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Embora ainda tenha ali uma nota na guitarra que gostava de corrigir, resolvi publicar o Nut Factory Theme no meu SoundCloud para quem quiser ouvir. Já agora, se ainda não o têm, podem sempre aproveitar para comprar o jogo. E aconselho vivamente a darem um salto ao SoundCloud da Dee para ouvir a música dela.
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Faz agora precisamente um ano que o meu cunhado Pedro me mostrou o seu jogo para iOS e me desafiou a fazer uns gráficos, um menu e umas texturas. Chamava-se Nut Factory e tinha um princípio simples: num tapete rolante, chegam troncos que temos que cortar para alimentar uma caldeira. Alguns troncos têm pregos que […]
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No fim de semana, estávamos os dois sentados no sofá, ele a assistir, eu a jogar Uncharted 2. No meio de uma batalha complicadíssima, eu despejava a Kalashnikov num dos vilões e quando acabou a munição e para não perder tempo a trocar para a pistola, atirei uma granada na direcção de um mercenário escondido atrás […]
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Há coisas que se ensinam e depois há coisas que se aprendem. Quem sabe, percebe do que estou a falar. Este fim de semana, estava a fazer umas corridas com o protótipo Red Bull X2010, no Gran Turismo 5 e o Tiago, com a naturalidade que seria de esperar, apontou e disse: “Olha pai, aquele […]
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Batman Arkham Asylum é um jogo que merece destaque, uma review no Macacos e, sem dúvida, um lugar na prateleira de todos os gamers. Este é, sem sombra de dúvida, um dos melhores videojogos dos últimos tempos e praticamente todas as suas características roçam a perfeição daquilo que é possível fazer hoje em dia neste […]
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Hoje fiquei surpreendido. O Buzz estava enfiado numa estante no hall, mas ontem passou para a sala e hoje de manhã o Tiago saltou, entusiasmado do sofá e apontou para a caixa do jogo. “Queres jogar buzz?” “Sim!” E não é que queria mesmo? Já o tinhamos posto a brincar com os comandos do buzz, […]
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Não sei como deixei passar tamanho evento, mas já foi lançado o primeiro episódio de uma série de cinco da nova aventura de Monkey Island. Sim, Monkey Island! E não, não é feito pela LucasArts, mas é feito pela Telltale Games, uma companhia fundada por dois ex-empregados da LucasArts que tem como objectivo trazer de […]
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Agora que já dei umas voltas no Logitech Driving Force GT montado no Wheelstand Pro já vos posso dizer o que acho deste suporte para volantes fabricado na Polónia (imagem de http://www.wheelstandpro.com/). Antes de mais nada fiquei impressionado com a embalagem. Para ser sincero, esperava algo com o dobro… o dobro do peso e o […]
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Ainda só tive oportunidade de fazer duas curtas sessões de jogo com o Driving Force GT, mas aquilo é tão bom que não resisti e encomendei hoje um Wheel Stand Pro, da Polónia. Custa quase tanto como o volante mas tenho a certeza que vai duplicar o gozo. Stay tuned.
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Se não virem mais nada hoje, vejam isto. Se funcionar, em dois anos é bem provavel que muita coisa mude nas nossas casas… e não é só em termos de jogos.
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Há uns dias, o JP apresentou-me o Zero Punctuation e fiquei viciado, sobretudo porque a review dele so LittleBigPlanet é quase 100% igual í quilo que penso e que já aqui tentei transmitir há uns dias.
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Depois de muita discussão sobre o LBP e a sua dificuldade ou facilidade, venci finalmente o nível que me andava a chatear. Já agora, uma amostra recolhida ao acaso, na net, sobre este nível: “The red spinning wheels on the wall move at varying speeds, and you’ll have to quickly let go of them when […]
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Esta mensagem é inútil porque, como é óbvio, nunca chegará aos ouvidos de quem faz jogos; nem me vou dar ao trabalho de a escrever em inglês. Mas preciso de libertar as minhas frustrações. Isto é muito simples: eu não tenho 15 anos, tenho 35. Eu não tenho tempo para perder – horas e horas […]
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Não que fosse preciso grande confirmação, mas eu nunca vi um robot tocar guitarra como deve ser… mas já vi um tocar Guitar Hero em expert: Via Guitar MX Blog.
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Depois de 5 horas de jogo (para quem não joga, 5 horas é muito pouco), a evolução genética e o seu creature creator desaparecem por completo do Spore. Significa que estou prestes a conquistar planetas com semi-lagartos de olhos laterais e dentes afiados. Então, oh Will Wright… porque é que não posso evoluir mais as […]
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Nunca tive um PC comercial, sempre montei as minhas máquinas, desde que aprendi a fazê-lo há uns… 20 anos atrás? (depressão…) E também nunca quis um PC comercial… sempre me pareceram um grande rip-off e nunca me pareceu fazer grande sentido gastar dinheiro numa coisa tão fácil de construir. Mas finalmente surgiu uma máquina que […]
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Eu tenho uma relação de amor/ódio com o GranTurismo. É um grande jogo com dezenas de carros e pistas e uma física fabulosa que dá um gozo do caraças. Mas também é um jogo castigador; ou pelo menos um que não perdoa. Raras são as vezes que vamos parar í gravilha e que recuperamos com […]
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Finalmente, tem data marcada! [tags]grand, theft, auto, IV, 4, data, lançamento, jogos[/tags]
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Nunca me tornei fã do Half-life. Não joguei o jogo assim que saiu e quando lhe peguei já estava demasiado viciado em gráficos mais avançados. Percebi que a ideia estava lá, mas o jogo não me entusiasmou. O mesmo não se passou com o Half-life 2. O engine Source não é tão sofisticado como outros […]
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Já está, tirei finalmente a minha licença nacional “A” e, como sou masoquista, já arranquei para a internacional “B”… como é que um jogo que pode ser tão frustrante consegue ser tão viciante? [tags]play,station,gran,turismo,4[/tags]